디자인패턴의 생성 패턴 중 하나,
오직 1 개의 객체 인스턴스를 생성하는 패턴
public class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
*public, private 잘 구분
getInstance()를 사용하여 객체를 불러올 수 있음
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